sábado, 8 de agosto de 2009

Tipos de Baralho

Baralho Bicycle

http://www.japanmagic.net/store/images/Foto%20de%20Bicycle.jpg
O Baralho Bicycle Modelo Poker 808 Rider Back, é o Baralho Comum mais usado mundialmente por todos os mágicos profissionais e amadores, com 52 cartas e 2 coringas, ele é fabricado num papel de alta qualidade e sua camada de tinta possui um ótimo deslize, o qual facilita muito a execução de leques perfeitos e também a apresentação de mágicas. Se você fizer uma mágica com ele, nunca mais vai querer outro.
Ele tem origem americana, fabricado por uma empresa chamada The U.S. Playing Card CO, ele ganha o mundo inteiro por sua ótima qualidade, ele é utilizado por mágicos muito famosos como David Copperfield e David Blaine.

Baralho Rádio
http://espacomagico.files.wordpress.com/2008/07/baralhoradio.jpg

Este é um Baralho Especial muito famoso, que permite um espetacular efeito, onde mágico folheia o baralho e pede para o espectador colocar o dedo e escolher uma carta qualquer, em seguida a carta é retornada ao meio do baralho, o mágico folheia o baralho e mostra que é um baralho comum, depois o mágico pede para o espectador escolher novamente
outra carta, e por incrível que pareça, o espectador escolhe a mesma carta, ainda não satisfeito da façanha, o mágico pede para o espectador dizer quantas cartas iguais a que ele escolheu ele viu no baralho, o espectador vai dizer que só viu uma carta, então o mágico folheia novamente o baralho e mostra que todas as cartas do baralho se transformaram na carta que ele havia escolhido.


Baralho Bisote
http://img.mercadolivre.com.br/jm/img?s=MLB&f=84253777_6875.jpg&v=E

O Baralho Bisote é um baralho especial, ele aparentemente parece não ter nada de anormal, mas ele possui um sistema que o mágico localiza rapidamente uma carta escolhia aleatóriamente pelo espectador, e também permite efeitos como separar em segundos as cartas pretas das vermelhas, ou até mesmo localizar em apenas 1 segundo os 4 Ases do baralho, ou
qualquer outra carta.

Tipos de Baralho

Baralho Bicycle Poker 808 Rider Back
O Baralho Bicycle Modelo Poker 808 Rider Back, é o Baralho Comum mais usado mundialmente por todos os mágicos profissionais e amadores, com 52 cartas e 2 coringas, ele é fabricado num papel de alta qualidade e sua camada de tinta possui um ótimo deslize, o qual facilita muito a execução de leques perfeitos e também a apresentação de mágicas.
Ele tem origem americana, fabricado por uma empresa chamada The U.S. Playing Card CO, ele ganha o mundo inteiro por sua ótima qualidade, ele é utilizado por mágicos muito famosos como David Copperfield e David Blaine. Nos Estados Unidos este baralho é encontrado facilmente em qualquer estabelecimento comercial, mas para aqueles que não podem comprá-los nos Estados Unidos, o Império da Mágica tem disponível em sua Loja Virtual.
Se você é mágico amador ou profissional, não deixe de apresentar suas mágicas com este excelente baralho.

Baralho Rádio
Este é um Baralho Especial muito famoso, que permite um espetacular efeito, onde mágico folheia o baralho e pede para o espectador colocar o dedo e escolher uma carta qualquer, em seguida a carta é retornada ao meio do baralho, o mágico folheia o baralho e mostra que é um baralho comum, depois o mágico pede para o espectador escolher novamente
outra carta, e por incrível que pareça, o espectador escolhe a mesma carta, ainda não satisfeito da façanha, o mágico pede para o espectador dizer quantas cartas iguais a que ele escolheu ele viu no baralho, o espectador vai dizer que só viu uma carta, então o mágico folheia novamente o baralho e mostra que todas as cartas do baralho se transformaram na carta que ele havia escolhido. Este baralho encontra-se disponível para compra em nossa Loja Virtual.

Baralho Bisote
O Baralho Bisote é um baralho especial, ele aparentemente parece não ter nada de anormal, mas ele possui um sistema que o mágico localiza rapidamente uma carta escolhia aleatóriamente pelo espectador, e também permite efeitos como separar em segundos as cartas pretas das vermelhas, ou até mesmo localizar em apenas 1 segundo os 4 Ases do baralho, ou
qualquer outra carta. Este baralho encontra-se disponível na Loja Virtual do Império da Mágica.

David Copperfield

David Copperfield

David Copperfield, nome artístico de David Seth Kotkin (Metuchen, Nova Jersey, EUA, 16 de Setembro de 1956), é um renomado mágico e ilusionista.

Conhecido principalmente por sua combinação de ilusões espetaculares com a habilidade de contar histórias. Seus feitos mais famosos são: fazer desaparecer a Estátua da Liberdade (num programa de televisão - os assistentes ao vivo participavam na ilusão e sabiam como era feita), levitar sobre o Grand Canyon e passar através da Muralha da China.

Começou a atuar profissionalmente aos 12 anos, e se tornou o mais novo membro admitido na Sociedade dos Mágicos Americanos. Aos 16 anos ensinava mágica na Universidade de Nova York.

Em 1982 fundou o Project Magic, um programa de reabilitação para pacientes com deficiência reconquistarem habilidades perdidas ou danificadas. O programa, reconhecido pela Associação Norte-Americana de Terapia Ocupacional, é praticado em mais de mil hospitais em todo o mundo.

Copperfield se esforça por preservar para as futuras gerações a hístória da arte da magia. Para isto tem um museu de livros, acessórios de antiquário, e outros fatos históricos relacionados com conjurações. A vasta coleção, conhecida como o Museu e Biblioteca Internacionais das Artes de Conjuração, localiza-se em Las Vegas, Nevada.

A revista Forbes publicou que Copperfield ganhou 57 milhões de dólares em 2003, o que o torna a décima celebridade mais bem paga do mundo.

Teve um relacionamento com a supermodelo Claudia Schiffer por seis anos, até 1999.

The Magic Man é o nome do primeiro musical em que David canto, dançou, atuo e crio todas provas de mágica que se apresentava no show. Foi o no começo desse espetáculo quando começou a adotar o nome artístico de David Copperfield, inspirado em Charles Dickens.

David Copperfield é mais que um mágico. É, mais que nada, um perfeito criador. Escreve, cria e executa todos seus projetos só. "Semana por semana trabalhamos em uma nova ilusao. Isso me mantem vivo e da ao show seu toque pessoal. Algumas pessoas vao ao meus show varias vezes, e sempre estamos mudando algo para surpreender a todos mais uma vez".


Se conhece muito pouco sobre sua vida privada: Sua cor favorita é o preto, gosta de montanhas rusas, os chocolates lhe da sono, sua altura é de 1.82m, filmes favoritos sao Citízen Kane e O mágico de Oz.

David Copperfield a levado a mágica a novas dimesoes. Ha dado um novo significado a palavra mágica. A levado as alturas a arte e imaginaçao que nem os grandes mágicos nem o público havia imaginado no passado.

Suas ilusoes sao uma mistura de mágica, espetáculo e atuaçao teatral. Combina misterio e romance em uma experiencia sensual para olhos e ouvidos, corpo e alma, em ilusoes absolutamente incriveis que golpeia nossos sentidos e agita nossos coraçoes. David muda nossa visao de o que é a mágica.
David Copperfield o melhor mágico de todos os tempos !

Aqui deixo alguns videos:

The Great Wall of China

http://www.youtube.com/watch?v=jtG6t6Lc ... ed&search=

Flying

http://www.youtube.com/watch?v=eIEIaE_T ... ed&search=

Death Saw

http://www.youtube.com/watch?v=j9U3pZFP ... ed&search=

Old Magic

http://www.youtube.com/watch?v=iXoJBhzK ... ed&search=

A Miracle in Your Home

http://www.youtube.com/watch?v=Dt9nT3xo ... ed&search=

Laser Illusion

http://www.youtube.com/watch?v=fXB1mI1j ... ed&search=

Tides

http://www.youtube.com/watch?v=IC7LE-FZ ... ed&search=

Voyeur

http://www.youtube.com/watch?v=gupANtHI ... ed&search=

Grandpa's Aces

http://www.youtube.com/watch?v=Zm3EWeaE ... ed&search=

Spirits

http://www.youtube.com/watch?v=Xt5X9PMZ ... ed&search=

Statue of Liberty Disappears

http://www.youtube.com/watch?v=I7GaM3bb ... ed&search=

Origami

http://www.youtube.com/watch?v=tV1xWvSt ... ed&search=

Flying (Fire)

http://www.youtube.com/watch?v=gz7vRtLk ... ed&search=

Portal

http://www.youtube.com/watch?v=gcEqM8z1 ... ed&search=

Makes Predict

http://www.youtube.com/watch?v=LpJ9_Ttu ... ed&search=

Arsenio Hall Interview

http://www.youtube.com/watch?v=sdiekat6 ... ed&search=

The Clock

http://www.youtube.com/watch?v=OAoBiRwv ... ed&search=

Shot Thru the Heart

http://www.youtube.com/watch?v=p8BIekdO ... ed&search=

Performs in Germany

http://www.youtube.com/watch?v=wGxbTrzd ... ed&search=

The Vanishing Egg

http://www.youtube.com/watch?v=J33uCtGQ ... ed&search=

Slow Motion Duck

http://www.youtube.com/watch?v=-zIpiuCe ... ed&search=

Moments

http://www.youtube.com/watch?v=nA2J09Hx ... ed&search=

Motorcycle Disappearance

http://www.youtube.com/watch?v=wqd4qHRWR8s

The Attic/Memories

http://www.youtube.com/watch?v=hv4yPYqtT3c

Tornado of Fire Live

http://www.youtube.com/watch?v=p3AyBbIx ... ed&search=

The Fan

http://www.youtube.com/watch?v=6ubY8aFc ... ed&search=

Telekinesis

http://www.youtube.com/watch?v=y0aKDogw ... ed&search=

Criss Angel

Criss Angel

Christopher Nicholas Sarantakos (19 de dezembro de 1967), mais conhecido como Criss Angel, é um mágico/ilusionista, ator e músico. Já teve vários projetos relacionados ao ilusionismo e à música, mas sua maior produção é a série televisiva Criss Angel Mindfreak, exibido no canal A&E Network, na qual é protagonista

Vida Pessoal

Criss Angel é descendente de gregos mas nasceu em East Meadow Nova Iorque, Criss angel Tem dois irmãos: Costa e JD, que fazem parte da sua equipe e aparecem constantemente nos episódios de seu programa. Uma das maiores influências de Criss é seu pai, que faleceu em 1998, vítima de câncer no estômago.
Criss foi casado com Joanne Sarantakos durante quase 7 anos. O relacionamento nunca foi explícito porque ele não queria perder o respeito de suas fãs pelo fato de ser casado. Em 2007, eles se divorciaram. Joanne alegou que quis a separação porque supostamente ele havia se envolvido com Cameron Diaz, enquanto ainda estavam casados...

Por:James Jackson

Carreira

Desde criança, Christopher sempre foi ligado à mágica e a música e sua família ajudava-o com suas mágicas e Criss foi aperfeiçoando. A persistência, a busca pela perfeição e o trabalho árduo combinados ao enorme talento, a habilidade e às idéias visionárias perpetuaram Criss como um dos artistas mais provocativos dos dias atuais.
Criss redefiniu o termo "artista" do século XXI. Ele é criador e produtor de todos os seus projetos, sejam eles televisivos, musicais, especiais, shows ao vivo ou trilhas sonoras.
Estudou misticismo, mágica, música, artes marciais e dança quando adolescente. Aos 18 e aos 21 anos, Criss adquiriu as licenças necessárias para usar pirotecnia em suas apresentações. Em 1994, fez sua estréia no horário nobre do canal ABC em um especial de uma hora chamado "Secrets" e em 1998, Criss encabeçou o espetáculo anual de Halloween na Madison Square Garden.
Incontáveis apresentações ao vivo levaram Criss a sua aclamada produção da Broadway "Criss Angel Mindfreak" no World Underground Theater, na Times Square. A produção era extremamente inovadora e trouxe uma nova visão de entretenimento à Broadway. O show remetia ao delírio e à demonstrações de mágica "close-up" e "in your face". Noite após noite, Criss apresentou quase 600 shows antes de completar a temporada, em 6 de Janeiro de 2003. Como parte da campanha de marketing para o show, em fevereiro de 2002 Criss surpreendeu mais de 75.000 pessoas na times Square quando estabeleceu um recorde mundial por suspensão do corpo com oito ganchos durante 5 horas e 40 minutos, enquanto trausentes e curiosos olhavam maravilhados e perplexos.

Atualmente, Criss Angel faz a quarta temporada de seu programa, Mindfreak, que é filmado no Luxor Hotel & Cassino, em Las Vegas, Nevada.

Alguns truques, como o de levitação, foram explicados pelo próprio Criss, em seu DVD "Criss Angel Masterminds", que pode ser encontrado para compra em seu site oficial ou em lojas para mágicos. Escreveu um livro intitulado "Mindfreak: Secret Revelations from the Master of Surreality.", que foi lançado nos Estados Unidos em 1º de Outubro de 2006.

Vida artística

Cirque du Soleil

Criss Angel irá liderar um novo show do Cirque du Soleil, intitulado "Believe", apresentado no Luxor Hotel, em Las Vegas, tendo assinado um contrato de 10 anos.

Quarta Temporada

Começou a ser exibida em 27 de julho de 2008 no canal A&E, sem previsão de estréia no Brasil. Nesta temporada, Criss começou a superar sua próprias demonstrações. Andou sobre o lago Mead, o maior lago artificial do mundo, foi cremado vivo, tentou uma demonstração de mentalismo com os telespectadores em suas casas através da televisão, entre outras façanhas. No segundo episódio da temporada, "Building Implosion", Criss ficou preso num prédio prestes a ser implodido e deveria escapar dentro do tempo previsto. Foi o primeiro episódio da série exibido ao vivo, inclusive no Brasil. O cenário da série ainda é o Luxor Hotel & Cassino, em Las Vegas.

Semelhança

Criss Angel ao longo de sua carreira foi ganhando grandes habilidades em suas ilusões e é considerado o novo Houdini (maior mágico de todos os tempos) alguns o consideram até mesmo melhor que o próprio Houdini, que fazia truques avançados para sua época e foi considerado o melhor ilusionista do mundo.



Talvez você já tenho ouvido fala de Criss Angel, um mágico conhecido internacionalmente (ele ainda canta e cria série de tv, dá uma olhada na Wikipédia). Ele tem uma grande equipe e grande público também. O cara é muito bom, pra quem acha interessante a arte do ilusionismo, como eu, é muito bacana assisti-lo. Confiram aí embaixo vídeos de alguns dos seus truques.

Cortando a mulher ao meio


Engulindo uma moeda e a retirando depois de sua própria pele


Levitação


Impressionante, não é mesmo?

Harry Houdini

Harry Houdini
Nome: Ehrich Weiss
Data de Nasc.: 24/03/1874

Não existem dúvidas que Houdini é o mais famoso mágico da história. Sua habilidade em escapar de situações de extremo risco e de fazer o impossível o tornou uma lenda em sua época. Ainda hoje seus feitos são admirados e imitados por mágicos do mundo inteiro!
Houdini nasceu no dia 24 de Março de 1874 em Budapeste, na Hungria. Seu verdadeiro nome era Ehrich Weiss. Houdini dizia ter nascido na cidade de Appleton do estado de Wisconsin, nos Estados Unidos, mas na verdade sua família se mudou para lá quando ele tinha quatro anos de idade. Seu pai se chamava Samuel, e era um rabino. Sua mãe se chamava Cecilia, e seus irmãos se chamavam Theodore, Leopold, Nathan, William e Carrie. Como a família era pobre, todos os filhos
começaram a trabalhar cedo para ajudar na renda, e a partir dos oito anos Ehrich começou a vender jornais e engraxar sapatos.
Ehrich se mudou para Nova York com sua família aos 13 anos, com esperanças de melhorar de vida. Seu pai viria a falecer cinco anos mais tarde, em 1892. Em Nova York, Ehrich trabalhou como mensageiro e em uma fábrica de gravatas. A cidade iria mudar a sua vida e introduzi-lo no mundo da magia.
Ehrich começou a realizar truques de mágica quando era adolescente, com a alcunha de Eric o Grande. Dois livros que ele leria na época viriam a ter uma grande influência em seu futuro. O primeiro se chamava Revelações de um Médium Espirita , e o outro, de maior importância teria sido As memórias de Robert-Houdin, a autobiografia de um dos mais conhecidos ilusionistas da época. Influenciado pelo livro, Ehrick mudou seu nome para Harry Houdini, com a esperança de ser um dia como seu novo mentor. Em suas primeiras apresentações, Houdini realizava truques com cartas e outros truques simples, se autodenominava O Rei das Cartas, porém nesse início de carreira não fez sucesso algum. Logo após se juntou com Jack Hayman, um de seus companheiros da fábrica, e juntos formaram Os Irmãos Houdini. Porém não muito depois o irmão verdadeiro de Houdini, Theodore, tomou o lugar de Jack na dupla. Suas primeiras performances foram feitas em parques, museus, e na Feira Internacional de Chicago, no ano de 1893.
Em 1894, quando se apresentava em Coney Island, Houdini conheceu uma dançarina que viria a ser sua futura esposa, Whilhelmina Beatrice Hanner, ou simplesmente Bess. Casaram-se somente duas semanas depois de terem se conhecido, e ela tomou o lugar do irmão de Houdini na dupla, e o show mudou seu nome para The Houdini´s, nome esse que viajaria por todo os Estados Unidos e por todo o mundo nos trinta e três anos seguintes.
Em 1898 Houdini criou o desafio que o tornaria uma lenda. Agora com a alcunha de O Rei das Algemas, Houdini escaparia de qualquer algemas ou amarras feitas pela platéia. O número se tornou tão conhecido que em pouco tempo Houdini ampliou o desafio, e escaparia de qualquer aparelho ou lugar. Começou a oferecer recompensas a qualquer um que conseguisse prendê-lo com sucesso. Houdini conseguia escapar de algemas, cordas, camisas-de-força, cadeias, prisões, aparelhos de tortura e até de uma sacola gigante de papel, sem rasgar nem danificar nada. Na maioria das vezes Houdini deixava que se examinasse o local ou objeto após um truque, e nunca havia indícios de como havia sido realizada tal façanha. Algum desses truques Houdini executava na frente de um grande número de pessoas, incluindo muitas vezes repórteres.
Martin Beck, um grande empresário de Vaudeville, impressionado com Houdini e suas miraculosas escapadas, contratou-o e anunciando-o como artista escapista ( escape artist), uma nova forma de entretenimento. Houdini então começou a se apresentar em grandes teatros pelo país, se tornando rapidamente conhecido e admirado por todo o país. Porém, Houdini ambicionava mais do que somente seu país, e aconselhado por um amigo, o Rei das Moedas T. Newson Dows, vai no ano de 1900, com 26 anos de idade, para a Europa. O Rei das Algemas virou rapidamente sensação em Londres e sua fama se espalhou por toda a Europa. Depois de Londres visitou uma dezena de outros países europeus, deixando perplexos os habitantes de onde quer que fosse e aumentando sua fama pelo mundo.
Cinco anos depois, Houdini retornou aos Estados Unidos, determinado a se tornar um astro ainda maior. Começou a apresentar seus números tanto nos Estados Unidos quanto na Europa, dependendo de quem pagasse melhor. Em uma dessas idas e vindas ele comprou uma residência em na cidade de Nova York, na 113th Street, a qual se tornou seu lar pelo resto de sua vida. Com a fama, surgiu também a concorrência, e muitos outros artistas começaram a imitá-lo, aproveitando-se do grande sucesso de Houdini. Por causa desse fato, Houdini começou a inovar, criando truques e escapadas cada vez mais incríveis e perigosas. Foi ele o primeiro a executar truques clássicos como fugir da camisa-de-força ou fugir de uma caixa submersa lacrada. Em 1913, ele criou o lendário truque da máquina de tortura chinesa (Chinese Water Torture Cell). Houdini também foi um dos pioneiros na aviação.
Também em 1913 ocorreu o falecimento de sua mãe, fato que foi um grande choque para Houdini, que na época estava na Europa, e só soube do falecimento ao retornar aos Estados Unidos.
Em 1918, no Hipódromo de Nova York, Houdini fez desaparecer o maior animal terrestre do mundo: o elefante. Outro truque seu que se tornou famoso foi escapar de correntes debaixo da água. Ao se libertar, geralmente se escondia embaixo das docas fazendo todos pensarem que daquela vez ele se afogaria. Houdini era dotado de grande força e agilidade, as quais o ajudavam na maioria de seus truques. Dedicava muitas horas de seu dia estudando, praticando e se condicionando fisicamente. Houdini costumava treinar ficar embaixo da água por até quatro minutos sem respirar. Muito criativo, seus truques estão hoje em dia expostos ao público no Houdini Museum, localizado na Pensylvania.
Nessa época Houdini entrou no mundo do cinema, que na época estava apenas começando. Até o final do ano de 1923 participou de cinco grandes filmes para a época, todos mudos, e algumas vezes foi o responsável por seus roteiros. Seus filmes incluem The Master Mystery, The Grim Game, Terror Island e The Man From Beyond. Foi dado a Houdini uma das primeiras estrelas da Calçada da Fama, em Hollywood, por sua contribuição para a indústria cinematográfica. Foi o único mágico na história a estrelar em cinco grandes filmes, e o mais homenageado em filmes após sua morte.
Ao contrário de muitos ilusionistas, Houdini nunca enganou seu público afirmando que possuía poderes mágicos. Sempre fez questão de deixar bem claro que tudo o que fazia eram truques, e nada mais. Por sempre ter sido contra fraudes, Houdini revelou e denunciou muito dos truques usados em jogos de azar e truques usados por falsos médiuns. Nunca acreditou no espiritismo, mas muitas vezes em sua vida fingiu acreditar para poder ter acesso às seitas, e assim poder desmascarar os truques envolvidos na cerimonia.
Em 22 de outubro de 1926 Houdini estava em Montreal se apresentando no Princess Theater. Enquanto estava em seu camarim se preparando, um jovem atleta perguntou a Houdini se era verdade que conseguia suportar muitos socos no estômago. Houdini afirmou que era verdade, e em seguida o jovem desferiu muitos socos em seu estômago. Acredita-se que esses socos foram responsáveis por sua morte alguns dias depois, causando-lhe um rompimento no apêndice. Houdini faleceu no hospital Grace, em Detroit, no dia 31 de outubro de 1926, por causa de uma inflamação no peritonio. Suas últimas palavras foram: "Estou cansado de lutar". Nenhum outro mágico famoso trabalhou tão duro quanto Houdini para promover o ilusionismo pelo mundo. Ele sempre insistiu que todas os seus números de escapes foram sempre realizados por meios naturais, e que ele não era dotado de nenhum poder sobrenatural. Hoje Houdini é um dos únicos mágicos a ganhar um papel de destaque na história.

David Blaine

David Blaine
Nome: David Blaine
Data de Nasc: 04/04/1973

David Blaine nasceu no dia 4 de Abril de 1973 no bairro do Brooklyn em Nova Iorque.
Sempre incentivado por sua mãe, Patrie White, David se tornou um mestre na arte mágica. Já com 4 anos de idade, David efetuou sua primeira mágica, que ele adquiriu em uma loja da Disney, foi "the pencil through the card". Sua mãe se casou novamente, com um banqueiro chamado John Bukalo, e eles se mudaram para New Jersey.
Na fase da adolescência, David passou a se interessar em atuações... e viajava todo dia para Manhatan, ir para uma escola de atuação. Chegou a fazer algumas aparições em comerciais de televisão.
Aos 17, se mudou para Nova Iorque sozinho, para tentar segui carreira profissional. Com 21 anos, David recebeu a notícia mais desagradável de sua vida... Sua mãe havia morrido de câncer, ela tinha 48 anos, em 1994.
Mas, David não desistiu, continuou sua carreira, fazendo mágicas para pessoas importantes, como Al Pacino, Robert De Niro, Leonardo Di Caprio, Jack Nicholson, Arnold Schwarzenegger, David Geffen, Mike Tyson e Madonna.
E das vezes que ele realizava mágicas para pessoas famosas, ele conheceu um diretor de televisão chamado Harmony Korine, que fez uma fita demo de mágicas de rua e enviou a ABC. E a ABC aprovou o programa, logo sairia em estréia nacional o programa "David Blaine The Street Magic".

Congelado Vivo
David Blaine fica dentro de um cubo de gelo em Manhattan EUA, na frente do General Motors Building da Trump International Plaza, em Midtown, o sujeito passou três dias preso em um bloco de gelo de 3 metros de altura por quase 2 metros de espessura. A maluquice foi parte do especial de TV "David Blaine: Frozen in Time", da emissora ABC.
Blaine entrou no bloco de gelo sem camisa, apenas de shorts e com um gel no corpo, o mesmo que nadadores usam para cruzar as águas geladas do Canal da Mancha, na Europa. Também são fundamentais as botas especiais que ajudam a bombear sangue para as pernas, para que elas não congelem mesmo. Na verdade, ele vai ficar de pé no bloco, com cerca de 5 centímetros de vão entre seu corpo e o gelo em si.
A dificuldade maior foi dormir (ou melhor, não dormir) sem encostar o rosto no gelo, para que a cara não fique grudada ali. Se a tempertarura de seu corpo (que é monitorada por aparelhos) caisse para menos de 32,5º centígrados, ele teria sido retirado de lá. Médicos ficaram de plantão. Em caso de emergência, o mágico também havia desenvolvido um esquema de comunicação com piscar de olhos.
Após 3 dias dentro do cubo de gelo, blaine é retirado e conseguiu realizar com sucesso mais uma façanha.


23/05/2002 - Mágico termina prova de resistência em NY, após 35 horas em pilar da Reuters, em Nova York.
O mágico David Blaine, que já realizou proezas como passar 61 horas encerrado em um bloco de gelo e uma semana enterrado debaixo da terra, pôs fim a sua façanha mais recente, na noite de ontem, quando saltou de um pilar de 24 metros de altura sobre a qual se manteve em pé por quase 35 horas.
Milhares de fãs se reuniram num parque atrás da sede principal da Biblioteca Pública de Nova York, na Quinta Avenida, para ver Blaine pular do alto do pilar -que, em sua ponta superior, mede cerca de 56 centímetros de largura- sobre uma pilha de caixas de papelão.
A hora final da façanha mais recente do mágico foi mostrada ao vivo num especial da emissora norte-americana ABC intitulado "A Vertigem de David Blaine". Depois da contagem regressiva de 10 segundos, feita pela multidão ansiosa, Blaine, vestindo calças folgadas e um moletom com capuz, saltou do pilar e caiu deitado sobre a pilha de caixas.
O mágico e ilusionista aparentava estar fisicamente fraco, mas coerente, e disse "Deus abençoe a todos nós", antes de ser levado a uma ambulância para ser examinado por médicos. Os organizadores do evento disseram que Blaine não foi amarrado ao pilar e que a única concessão feita à segurança física do mágico foi a colocação de dois apoios de mão que ele agarrou quando ocorreram rajadas de vento. David Blaine ficou sem se alimentar e bebeu apenas quantidades mínimas de água durante as 35 horas. Ele concedeu entrevistas à imprensa por meio de um rádio transmissor sem fios.
Antes de subir na coluna, na terça-feira, alguém perguntou ao artista por que razão seus espetáculos públicos costumam ser simples testes de resistência física, em lugar de números de mágica. Blaine respondeu que uma façanha com tema mágico será a próxima coisa que fará, acrescentando: "Mas a resistência física também é importante para mim, porque representa algo maior... É sinal de que você está tentando dar o melhor de si em alguma coisa."

E-book com mais de 60 mágicas incriveis!

Gente estou disponibilizando um e-book com mais de 60 mágicas incriveis para vocês vale a pena conferir. As mágicas tem 5 níveis: Muito fácil, fácil, médio, difícil e muito díficil. Algumas exigem muita prática. Boa sorte!

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E-book exclusivo de supermágicas!

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Neste sensacional eBook de 99 páginas, você aprenderá diversas mágicas de cartas, dados e até as um pouco mais complexas como levitação, entortar um garfo com o poder da mente,entortar uma moeda, supermágicas executadas por mestres como david blaine, chris angel, david copperfield... Esse arquivo é vendido por alguns mais aqui no Rei da Mágica é totalmente free… Basta clicar no link abaixo.

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Moeda Fantasma

Moeda fantasma

MATERIAL
:

Uma moeda

APRESENTAÇÃO:

1.
Mostre a moeda e diga que é uma moeda fantasma.
2. Pegue a moeda com a mão esquerda.
3. Passe para a mão direita.
4. Se apoie na mesa ou balcão com o cotovelo esquerdo.
5. Passe a moeda no braço esquerdo.
6. Tire a mão do braço e deixe a moeda cair na mesa.
7. Diga que não esta conseguindo se concentrar.
8. Pegue a moeda com a mão esquerda.
9. Quando quiser que a mágica aconteça, faça o
movimento de colocar a moeda na mão direita. Com o
dedo polegar segure a moeda na palma da mão
esquerda.
10. Feche a mão direita
11. Se apoie na mesa com o cotovelo esquerdo.
12. Enquanto estiver passando a mão direita no braço
esquerdo, coloque a moeda na nuca de forma que ela
não caia. Faça isso sem que percebam.
13. Tire a mão direita do braço esquerdo e mostre que a
moeda não está.
14. Diga que a moeda desapareceu graças à mágica.

Moeda Invisível

Moeda Invisível
MATERIAL


1. Moeda
2. Fita adesiva
3. Caixa de fósforos
4. Imã pequeno
5. Um pedaço de papel quadrado

PREPARAÇÃO

1. Prenda o imã dentro da caixa em um dos cantos,
usando a fita adesiva.
2. Coloque os fósforos dentro da caixa, ocultando o imã.

APRESENTAÇÃO

1. Mostre a moeda e coloque-a na mesa.
2. Abra a caixa e tire dos fósforos.
3. Coloque os palitos ao lado da moeda, um na frente
outro atrás.
4. Cubra a moeda e os palitos com o papel.
5. Coloque a caixa sobre o papel, com cuidado para a
moeda não pular por causa do imã.
6. Dê um passe de mágico ou diga uma palavra mágica e
puxe a caixa para o lado sem levantá-la. A moeda sairá
presa embaixo da caixa.
7. Tire o papel.
8. A moeda terá desaparecido.

Cinco e Dez

Cinco e Dez

Efeito - Um espectador escolhe uma carta, coloca-a de volta no maço, e diz um número entre 5 e 10. A carta é encontra no número dado pelo espectador.

Segredo - Pegue um 6 e um 7 e coloque-os no topo do maço. O 7 ficará em cima e o seis como segunda carta. Pegue um 8 e um 9 e coloque o 9 na boca do baralho com o 8 acima dele. Abra o maço e deixe alguém tirar uma carta. Enquanto ele olha a carta conte mentalmente sete cartas do topo do maço. Quando a carta for devolvida ao maço, faça com que ela fique embaixo dessas sete cartas. Agora a carta escolhida está em oitavo lugar do maço. Peça para o espectador um número entre 5 e 10. Se ele disser seis, erga as duas cartas do topo como se fosse uma só e mostre ao espectador e ele verá que é um seis, correspondendo ao número que ele escolheu. Coloque essa(s) carta(s) na boca do maço e comece contando em voz alta retirando uma carta para cada número: um, dois, três, quatro, cinco. A sexta carta será a que o espectador escolheu, peça para ele dizer o nome dela, vire-a e mostre que realmente é a carta escolhida. Se o espectador disser o número sete: pegue a carta do topo do maço e mostre a ele o sete. Coloque-a para baixo do maço e naturalmente a carta escolhida estará em sétimo lugar. Se ele escolher o número oito: retire duas cartas como sendo uma só da boca do baralho e mostre o oito, depois a(s) recoloque na boca do maço e conte as do topo e, naturalmente, a oitava carta será a dele. Quando o número nove for escolhido, retire nove cartas da boca do maço, mostre-a como sendo o número escolhido e comece a contar usando o nove como a primeira carta contada.

Carta Marcada

Carta Marcada

Efeito - Duas pessoas diferentes marcam as mesmas cartas com o baralho em suas costas.

Segredo - Você irá precisar de um baralho e duas canetas de tinta preta.
1 - Tire a tampa de uma das canetas e espere secar a tinta até não escrever mais.
2 - Pegue uma carta do baralho e ponha um grande X na frente e atrás da carta. Ponha a carta no meio do baralho.
3 - Chame seus amigos (3, 4, ou 5 pessoas).
4 - Diga a eles que você escolherá duas pessoas e ver se elas são iguais.
5 - Depois de escolher duas pessoas, pegue o baralho e a caneta sem tinta e entregue para uma das pessoas. Peça-o para ele colocar o baralho nas costas e escolher uma carta e marcá-la com um X bem grande de ponta-a-ponta na frente da carta. Depois peça para ele colocar a carta no meio do baralho.
6 - Pegue o baralho e a caneta e dê para a outra pessoa. Peça para essa outra pessoa também escolher uma carta e marcá-la com uma X bem grande de ponta-a-ponta, mas desta vez atrás da carta. Depois diga para colocá-la no meio do baralho.
7 - Explique que seria quase um milagre se as duas pessoas encolhessem a mesma carta. Espalhe as cartas na mesa e procure a carta que tenha um X. Depois é só virar a carta e você verá o outro X na mesma carta. (No sétimo passo você terá que trocar a caneta, pois eles duvidarão da caneta e vão querer examiná-la. Atenção, não mostre que você tem duas canetas.).

A Moeda que Dobra

A Moeda que Dobra

Efeito - O mágico pede emprestado uma moeda da platéia que é marcada para identificação. Um pequeno pedaço de papel é então enrolado na moeda até que fique totalmente presa dentro do papel. Este pequeno pedaço pode até ser colado com fita adesiva na mesa para que a platéia possa ouvir o barulho da moeda dentro do papel. Durante todo o tempo o papel permanece na visão do espectador - mesmo assim o mágico faz a moeda desaparecer dentro do papel - do qual é cortado em pedaços. Ele depois faz a moeda reaparecer dentro de seu bolso, ou do espectador, ou onde ele quiser.

Segredo - Nada de especial é preciso para este truque. A moeda, no entanto, pode ser emprestada, porém deve ser grande o suficiente para o efeito ser melhor. Uma moeda de R$ 0,25 centavos é ideal, pois é bem visível até uma pequena distância. O pedaço de papel deve medir aproximadamente 8x12 cm.
1 - Peça emprestado uma moeda da platéia. Marque está moeda com uma caneta para identificá-la. Isto feito segure o papel com sua mão esquerda e mostre a moeda com a mão direita, com as pontas dos dedos. Você afirma, "Eu irei selar a moeda com este papel."
2 - Coloque a moeda no centro do papel e segure com o polegar esquerdo e os dedos.
3 - Com os dedos da direita, dobre a parte de cima do papel em sua direção - nenhuma parte da moeda pode ser vista por você ou pelo espectador.
4 - Depois, dobre a parte da esquerda do papel - na direção do espectador - contra o fundo da moeda. Isto sela a moeda na parte esquerda do papel. Não dobre o papel bem perto do final da moeda. Ao contrário, deixe cerca de 1 cm entre a dobra e a moeda.
5 - Agora dobre a parte da direita do papel - na direção do espectador - contra o fundo da moeda, ficando em cima da dobra da esquerda. Isto sela a moeda na parte da direita do papel. Novamente, deixe 1 cm entre a moeda e a dobra da direita para que a moeda não fique muito apertada dentro do papel.
6 - Observação: Até este ponto, a moeda está selada entre todos os lados, exceto no fundo do papel, que permanece aberto. Ao fazer as dobras, certifique que você está fazendo pressão suficiente na moeda, através do papel, para que ela não caia pelo fundo do papel. A última dobra é a mais importante. Se você dobrar o fundo do papel para cima na sua direção, irá selar a moeda por completo, e isto não deve ser feito. Faça ao contrário, a última dobra é feito para cima, mas na direção da platéia, deixando o fundo do papel aberto. Isto deixa uma saída para retirar a moeda.
7 - Quando a última dobra estiver feita, pressione o papel firmemente através da moeda deixando uma marca da moeda no papel. Esta marca é importante. Isso convencerá a platéia de que a moeda ainda está lá.
8 - Segure o pequeno papel com as pontas dos dedos da direita. Dê uns tapas no papel para que a platéia ouça o barulho da moeda dentro do papel. E diga, "A moeda agora está selada com segurança dentro do papel. Se você prestar atenção, você até pode ouvi-la."
9 - Para fazer a moeda "desaparecer", você precisa fazer os seguintes movimentos: Segure o papel com a parte aberta, apontando a base dos dedos. Relaxe a pressão com o polegar direito e a moeda irá deslizar para fora do papel e cairá dentro da sua mão direita - onde permanecerá escondida.
10 - Depois que a moeda cair para dentro da mão, pegue o papel com a mão esquerda. Sua mão da direita desce casualmente com a moeda secretamente dentro da palma da mão.
11 - Com sua mão esquerda, mostre o papel para o espectador, o qual acredita que a moeda ainda está dentro do pacote. Por isso, forma da moeda que você deixou previamente, torna-se tão valiosa. Ao mostrar o papel, casualmente mostre os dois lados, provando que a moeda ainda está lá.
12 - Observação: Enquanto você coloca o pacote na mão direita, se você quiser, você pode colocar sua mão no bolso da calça, ao invés de deixá-la na mão direita podendo pegá-la depois. Deste jeito, a mão da direita ficará vazia enquanto você pula para o próximo passo.
13 - Mostre as duas mãos juntas em frente de você e corte o papel pela metade. Jogue os pedaços do papel na mesa. Você pode até cortar o papel em vários pedaços, não deixando nenhuma dúvida, de que a moeda realmente desapareceu. A moeda pode então ser retirada de dentro de seu bolso - ou, se você ainda estiver segurando a moeda na palma da mão, você pode retirá-la dentro do bolso do espectador, gravata, ou onde você desejar.

A Dama que Murmura

A Dama que Murmura

Efeito - O espectador corta o maço em dois montes. O mágico pega a parte inferior e inverte a ordem de todas as cartas, e dá as duas últimas para o espectador. O mágico pega uma dama e pergunta a ela quais foram as cartas escolhidas. Incrivelmente o mágico acerta as cartas.

Segredo - Com a desculpa de procurar a Dama no baralho, olhe e memorize as duas cartas que estão juntas na boca do maço. Deixe a Dama na mesa, e peça para alguém cortar o maço em dois montes. Peça para o espectador contar a metade inferior do baralho, e após isto ser feito, a carta da boca estará na boca do maço, e as duas seguintes que você memorizou estarão na ordem invertida. Peça para o espectador para colocar a carta do topo no meio do baralho, e a carta seguinte do topo (que é a primeira carta que você memorizou) no bolso. Outro espectador coloca também a carta seguinte no bolso (que é a segunda carta que você memorizou). Pegue a Dama e pergunte a ela quais foram as cartas escolhidas. Coloque a Dama no ouvido e finja que ela está dizendo o nome das cartas. Diga em voz alta o nome das duas cartas que você memorizou no começo.

Faça o que eu Faço

Faça o que eu Faço

Efeito - Dois baralhos são embaralhados: um é embaralhado pelo espectador e o outro pelo mágico. Os dois então trocam de baralho e cada um seleciona uma carta, mas sem mostrar a carta selecionada. A carta selecionada é colocada de volta no baralho. O mágico e o espectador trocam de baralho novamente e cada um procura a carta selecionada por eles. A seguir, o espectador e o mágico colocam as cartas selecionadas na mesa. Quando as duas cartas são viradas, elas são idênticas.

Segredo - Este truque é um dos mais finos truques semi-automáticos em mágicas com cartas. Você precisa somente de dois baralhos normais e o truque pode ser executado a qualquer hora e lugar, sem preparação prévia. Vamos usar um baralho vermelho e outro azul.
1 - Coloque os dois baralhos em cima da mesa e peça para o espectador escolher um baralho. Esta é uma escolha livre. Vamos presumir que ele escolha o baralho vermelho. Isso deixa você com o baralho azul.
2 - Diga para o espectador que ele terá que fazer tudo que você fizer... e a primeira coisa que você irá fazer é embaralhar o baralho... então ele deve fazer o mesmo com o baralho vermelho.
3 - Quando você terminar de cortar pela última vez, arrume o baralho. Ao terminar de arrumar o baralho dê uma olhada na última carta do baralho e decore. Não chame a atenção para isso, somente lembre-se que a última carta irá servir como uma "carta chave" para o resto do truque. Observação: Para este exemplo, o sete de paus será a "carta chave".
4 - Diga a ele que para ficar justo, você irá trocar de baralho com ele. Então troque de baralho com ele. Lembre-se, você sabe qual é a última carta do baralho azul que ele está segurando.
5 - Instrua o espectador para espalhar as cartas nas mãos e peça para escolher uma das cartas. Você fará o mesmo.
6 - Explique para o espectador que é para colocar a carta selecionada no topo do baralho. Não é necessário que você decore qual a carta que você selecionou. Lembre-se que a "carta chave" está no fundo do baralho do espectador.
7 - Peça para ele arrumar o baralho como você e logo em seguida coloque-o na mesa.
8 - Peça para o espectador cortar o baralho ao mesmo tempo em que você estiver cortando o seu. Desconhecido por ele, ao cortar o baralho, a última carta que é a "carta chave", irá ficar em cima da carta selecionada pelo espectador.
9 - Diga que é impossível saber onde sua carta selecionada está localizada e que ele também não saberia. Agora troque de baralho com o espectador mais uma vez. Você agora está segurando o baralho azul com a "carta chave" que você tinha embaralhado antes.
10 - Diga para o espectador olhar as cartas que ele está segurando (o baralho vermelho) e peça para remover a carta selecionada por ele. Você fará o mesmo com o baralho azul. Enquanto ele faz isso você deve espalhar as cartas até localizar a "carta chave", ou seja, o sete de paus. A carta imediatamente que estiver na direita da "carta chave" será a carta escolhida pelo espectador.
11 - Peça para o espectador remover a carta selecionada por ele sem mostrá-la e você fará o mesmo. Na verdade, você irá remover a carta que o espectador selecionou, o quatro de copas. Peça para ele colocar a sua carta na mesa e você também fará o mesmo.
12 - Diga, "Seria quase coincidência se as duas cartas fossem iguais, não seria?" Explique o fato que nós fizemos as mesmas coisas "Faça o que eu faço". Agora você e o espectador irão virar as cartas ao mesmo tempo. Ele ficará surpreso quando ver que as duas cartas são idênticas.

Duplique seu dinheiro usando Mágica


Duplique seu Dinheiro usando Mágica

Efeito - O mágico mostra uma moeda de 10 centavos na ponta do polegar e do indicador da mão direita. Os outros dedos são abertos. Todo mundo pode ver que sua mão está totalmente vazia, exceto pela moeda de 10 centavos. Mostrando sua mão esquerda completamente vazia, o mágico, vagarosamente, pega a moeda com o polegar e o dedo indicador esquerdo. Por um pequeno momento as duas mãos seguram a moeda na ponta dos dedos. Então, as mãos se separam em um movimento lento e a platéia fica surpresa ao ver duas moedas de 25 centavos saindo ao invés de uma única moeda de 10 centavos. Quando as duas mãos estão separadas, cada uma segura uma moeda de 25 centavos, provando que seu dinheiro multiplicou 5 vezes seu valor.

Segredo - Para a preparação, segure as duas moedas de 25 centavos horizontalmente na ponta dos dedos de seu polegar e indicador. Agora, ponha a moeda de 10 centavos em pé na ponta dos mesmos dedos, centralizando a moeda de 10 centavos. Com as moedas presas firmemente nesta posição, você está pronto para começar.
1 - Ao mostrar a moeda para o espectador posicione sua mão direita de frente para ele, mostrando a moeda de 10 centavos na direção de seus olhos.
O espectador não irá ver as outras moedas escondidas atrás da moeda, se e somente se, sua mão estiver em frente aos olhos do espectador.
Diante da visão do espectador, sua mão direita está vazia, exceto pela moeda de 10 centavos e qualquer suspeita será direcionada para a mão esquerda que está completamente vazia.
2 - Lentamente e sem levantar suspeitas, junte suas mãos com o polegar e o dedo indicador apontando uma para a outra.
Os dedos que sobrarem das duas mãos devem ficar abertos para dar uma boa visão para o espectador ter certeza de que suas mãos estão "vazias".
Observação: deixe suas mãos na linha de visão do espectador para que ele não veja as moedas de 25 centavos ao virar sua mão.
3 - Enquanto suas mãos estão juntas, use seu polegar esquerdo para puxar a parte de baixo da moeda de 10 centavos para detrás das moedas de 25 centavos. Todas as 3 moedas agora estão posicionadas horizontalmente. Este é o único momento em que as moedas estão fora da visão do espectador.
4 - Ao mesmo tempo, incline as três moedas para a linha de visão do espectador usando seu polegar e o indicador esquerdo. As três moedas agora estão juntas e a moeda de 10 centavos está escondida atrás das outras.
5 - Sem parar, agarre a pilha de moedas entre o polegar e seus dedos, separando as duas moedas de 25 centavos. Sua mão esquerda fica com a moeda da frente e a mão direita fica com as moedas de 25 e 10 centavos.
6 - Seu polegar direito está com a moeda de 10 centavos escondida atrás da moeda de 25 centavos. Ao separar as duas moedas de 0,25 a platéia verá a moeda de 10 terá se transformado em duas de 25 diante de seus olhos - num piscar de olhos!
7 - As duas moedas, então, ficam separadas entre si na ponta dos dedos de cada mão. Cuidado para não mostrar a moeda de 10 centavos ao mostrar as duas moedas para a platéia.

O Renascimento da Mosca

O Renascimento da Mosca

Efeito - A mosca morta é colocada na mão do participante, e com alguns passes mágicos sobre a mosca, ela renasce.

Segredo - Antes de entregar a mosca ao espectador você deve colocar a mosca no congelador por uns três minutos. Quando retirá-la ela estará toda distorcida. Então, com o calor da mão humana, a mosca começa a acordar e você diz que ela está renascendo.

O Garfo entortado

Garfo Entortado e Quebrado no Restaurante

Efeito - O mágico está no restaurante almoçando ou jantando, pega um garfo, segura nos seus dedos e chama a atenção das pessoas e fala: olhem o que eu sou capaz de fazer, e o garfo começa a entortar, até quebrar e cair os pedaços na mesa.

Segredo - Pegue um garfo de boa qualidade na sua casa e, com uma serra, você serra o garfo bem no meio. Dê umas limadas nas pontas do garfo para retirar as rebarbas. Discretamente saia para o restaurante já com o garfo no seu bolso. Sem ninguém perceber você retira o garfo do bolso, segurando bem no meio do corte, assim vai parecer que o garfo está inteiro. Leve o garfo até a altura dos seus olhos e comece a afrouxar os dedos, dando a impressão de que o garfo esta entortando. No final, deixe os dois pedaços caírem na mesa. Quem ver essa mágica vai gostar muito pois vai achar que você tem forças sobrenaturais.

Carta Virada(Mágica simples, e impressionante)

Carta Virada

Efeito - O Espectador escolhe uma carta e o próprio espectador coloca esta carta no baralho. Quando o mágico abre o baralho somente a carta do espectador esta virada ao contrário.

Segredo - 1 - O truque depende de se ter uma carta no fundo do baralho virada ao contrário desde o começo do truque.
2 - Espalhe as cartas na sua mão para que o espectador possa escolher uma carta. Tome cuidado para não abrir muito as cartas e mostra a última carta.
3 - Assim que o espectador retirar a carta, arrume o baralho de volta ao normal e peça para que ele olhe a carta selecionada. No momento em que ele estiver olhando a carta, vire completamente o baralho.
4 - Fazendo isso fará com que todas as cartas fiquem viradas para cima, exceto a carta do fundo. Devido a carta do fundo estar virada, dá a nítida impressão de que o baralho continua virado para baixo. Segurando o baralho firmemente, peça para o espectador colocar a carta de volta onde ele desejar.
5 - Diga que você tem poderes mentais e fará com que a carta vire ao contrário. Ao mesmo tempo em que você estiver falando, você terá que virar o baralho novamente. Pronto, tudo que tem que fazer é abrir as cartas e mostrar que a única carta virada é a dele.
6 - Cuidado para não mostrar a última carta, pois essa carta também estará virada ao contrário.

Mentalismo Incrível

Mentalismo Incrível

Efeito - O mágico é capaz de dizer o país, o animal e a cor que o espectador está pensando.

Segredo - 1 - Diga para o espectador escolher um número de 1 a 9.
2 - Agora diga para ele multiplicar esse número por 9.
3 - Então que some os dígitos desta multiplicação. (Por exemplo, suponhamos que a multiplicação tenha dado 25, então: 2 + 5 = 7.
4 - Diga: "Agora vamos fazer uma conta de subtração. Pegue o resultado da soma de seus dígitos e subtraia 5."
5 - Agora transforme o resultado desta subtração em letra do alfabeto. Por exemplo: suponhamos que o resultado da subtração seja 8, então (1 a letra é A, para 2 letra B, para 3 a letra é C, para 4 a letra é D, para 5 a letra é E, e assim por diante.
6 - Logo em seguida fale: "Agora temos uma letra, certo? Com essa letra vamos selecionar um país do mundo que começa com essa inicial. Após selecioná-lo, escolha a 5ª letra do nome deste país."
7 - Diga: "Pense com essa letra, o nome de um animal e o nome de uma cor."
8 - Agora fazendo um mistério diga com um ar de surpreso: "Mas não existe Macaco Marrom na Dinamarca."
9 - Este truque é muito simples, pois qualquer número entre 1 e 9 que multiplicado por 9 terá como soma dos dígitos o valor 9. Então ao subtrair 5 terá como resultado final 4.
10 - Ou seja, qualquer número que você pense o resultado final vai dar 4. O 4 será a letra D.
11 - O único país que começa com a letra D é a Dinamarca, não existe outro país com essa letra.
12 - Ao pegar a quinta letra do país que será sempre letra M, o mágico diz para pensar num animal. Bom, existem alguns animais com a letra M como Morcego, Marmota, Minhoca, Mosca, etc. Porém o animal mais fácil de lembrar é o Macaco.